电子书:《Web前端自动化构建:Gulp_Bower和Yeoman开发指南》

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《Web前端自动化构建:Gulp_Bower和Yeoman开发指南》_1

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《Web前端自动化构建:Gulp_Bower和Yeoman开发指南》_2

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《Web前端自动化构建:Gulp_Bower和Yeoman开发指南》_3

《Web前端自动化构建:Gulp_Bower和Yeoman开发指南》_3


内容简介:

Web前端自动化构建
Gulp、 Bower和 Yeoman开发指南
奥]斯特凡?鲍姆加特纳( Stefan Baumgartner)著
谈博文译
Front-end Tooling
with Gulp, Bower and Yeoman
Q想g
业出版社
hine Press
图书在版编目(CIP)数据
web前端自动化构建:Gulp、 Bower和 Yeoman开发指南/(奥)斯特凡·的姆加特纳
( Stefan Baumgartner)響;谈博文译.一北京:机械工业出版社,2017.9
(Web开发技术丛书)
书名原文: Front- End Tooling with Gulp, Bower and Yeom
ISBN978-7-111-57883-3
I.WW…I.①斯…②谈
超文本标记语言一程序设计IV.TP312
中guo版本图书馆CIP数据核字(2017)第209489号
本书版权登记号:图字:01-2017-0731
Stefan Baumgartner From- End Tooling with Gulp. Bower and Yeoman(ISBN 978-1617292743.
Original English edition published by Manning Publications Co., 209 Bruce Park Avenue, Greenwich
Connecticut 06830
Copyright o 2017 by Manning
Simplifed Chinese translation edition published by China Machine Press.
Copyright c 2017 by China Machine Pr
本书中文简体字版由 Manning出版公司授权机植工业出版社独家出版。未经出版者书面许可,不得以任间方式复
制或抄本书内容
Web前端自动化构建:Gulp、 Bower和 Yeoman开发指南
出版发行:机械工业出版社(北京市西域区百万庄大断22号配编1100
责任编辑:和静
印刷:三河市宏图印务有限公司
版次:2017年9月第1版第1次印
开本:186mmx240mm1/16
印张:13.75
书号:ISBN978-7-111-5788
定价:59,00元
凡购本书,如有缺页、倒页、脱页,由本社发行邵调换
8837942688361066
极线010)88379604
书热线010)68326
8837964968995259读者信:hzit@ebook.com
封底无防你标均为盛反
7hc rashad'w?者序
遥想当年用 jquery刀耕火种的时代,如今的前端开发者幸福太多了。从U组件
到前端框架,从语法糖到预处理语言,前端生态圈的变化可谓是日新月异。但是别看
现在的开发者熟稔 React、Vue、ES6ES7等技术,假如让他从零开始开发一个项目
他可能就无从下手、不知所措了
原因就在于,现在的前端项目的构建太复杂了。先不论前端框架,ES6这么流行
不上个 babel i简直说不过去。还有CSS,暂且不说 Postcss,Sass总得来一个吧。等到
要上生产环境,合并、混滑也是必不可少的…搭建一个现代Web应用所需要的工具
太多了,实在列举不完。这其中步骤之复杂、细节之煩琐,每一个搭建过前端构建流
程的朋友肯定都深有体会
对于初学者而言,前端工具更是难以入门。绝大部分开发者一般都没有机会参与
搭建构建流程的环节。而且一般只有在项目初始阶段才需要搭建流程,之后就不会再
去修改它。等到开始下一个项目时,构建工具又已经发生了翻天覆地的变化。这就导
致了前端构建方面的知识难以积累和沉淀。
本书就非常适合前端构建的初学者。本书所介绍的Gulp、 Bower和 Yeoman都是
业内流行且易于上手的工具。而且本书的目的并不仅仅是介绍工具的用法,还对前端
构建整体的概念和思路进行了梳理。即使未来出现了更先进、更时髦的工具,总体的
思路依然万变不离其宗,本书也不会因此而过时。
译者在翻译的时候力求用词准确、行文流畅,但也难免有所纰漏,恳请广大读者
来信批评指正(tanbowensg@gmail.com)
自序For
我十几岁的时候就喜欢上网。正如所有小时候的爱好一样,网络对我也产生了深
远的影响。在网上人们几平可以发布任何信息,传播开放的思想。无论是谁在网络上
都有发声的权利(无论是好是坏)。正是这一点吸引了我,我也因此从网络的用户成为
了一名开发者
我曾经深入钻研过《勇者斗恶龙》这款游戏。我曾在11年间,在网上发布了超过
1500页的游戏攻略。一种对于文字和电影的热情驱使着我制作 podcast来表达自己的
想法,这一过程又持续了4年。在我硬盘的某个角落里,至今还存有以前未完成的视
顿原型,幸好它们永远也不会有机会重见天日了。我所有的爱好和狂的想法都以某
种形式发布到了网上,而且也一直都受到好评
直到2010年(可以说是任天堂的一年),我才意识到我最大的爱好并不是上面提到
的那些,尽管我为它们也付出了很多。曾经有人邀请我给更多电脑游戏写攻略,当时
我有点膨胀、骄做、意气风发,但是很快我就意识到,我已经不像以前那样对电脑游
戈那么感兴趣了,我再也不可能写出以前那么高质量的攻略了。但是我可以把精力用
在创作所有作品所使用的工具上,让别人来创作出更好的作品。那就是所有网站的基
础-HTML、CSS和 Javascript
我辞去了图像处理的工作,我一直对它不感兴趣。从此以后我都管自己叫网站开
发者。我很幸运地被当地的一家网络公司雇用了,能够从事自己喜欢的工作。那是我
有生之年最正确的决定。不久之后,我还有幸领导过几个世界上最棒的前端开发团队
我发现在工作中最有挑战性的事情是:制定代码规范、项目架构和自动化流程,并且
以一种高效而温和的方式推广给团队成员。这些技术并不是鸡毛蒜皮的事情,它们
真正改善开发体验。我们尝试了很多工具,但是真正取得进展还是在 Yeoman问世之
后。从此以后,对于每一个新项目我都会用到 Javascript构建工具、依赖管理工具和脚
手架工具,来保证项目能顺利地开始
就像这本书中,展现了我和网络的缘份。我是由于喜欢发表东西才喜欢上网络
最后又回到了本源,发表了关于网络技术本身的东西。而且这次不是在网上发表,而
是印刷出版了,这在几年前是我完全无法想象的
如今网络还在影响着我。通过网络,我认识了遍布世界各地的朋友。网络还让我
有机会在各个guo家和城市之间旅行。甚至我还通过网络认识了我的妻子,未来网络
定还能给我更多惊喜

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楓葉晓寒 | 2019-12-21 19:43:38 | 显示全部楼层
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