动真格的C4D教程_动真格VIP教学长期更新_大小:67.68_GB

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目录:【/动真格VIP教学长期更新/动真格零碎教学合集】
    非加密FX Particle Builder粒子脚本使用教程_x264.mp4
目录:【/动真格VIP教学长期更新/动真格AE脚本方面教学】
    9遮罩层转形状层脚本.mp4
    8复制关键帧脚本.mp4
    7层时间偏移脚本.mp4
    6预合成收集整理脚本.mp4
    5形状层预合成脚本(下部).mp4
    4形状层预合成脚本(上部).mp4
    3解除预合成脚本.mp4
    2常用表达式动画集脚本的全解应用及AE脚本管理器新增功能.mp4
    29动真格定点跟踪连线脚本应用方向未加密.mp4
    28原创属性批量选择脚本应用,所选即所得,支持Ctrl加选属性,支持二维与三维层批量选择锚点,位置,缩放,旋转,透明度,方向,XYZ.mp4
    1AE脚本管理器及动真格开发的脚本安装升级问题.mp4
    15预合成脚本的重要性.mp4
    14时间历程回顾脚本教程+演示.mp4
    13指向性运动脚本.mp4
    12钟表计时生成脚本.mp4
    11渲染输出当前帧脚本带背景乐.mp4
    10指向性运动脚本.mp4
目录:【/动真格VIP教学长期更新/第9次观看动真格MG综合性高级案例】
    动真格齿轮联动.mp4
    (非加密用普通播放器观看)新3月28ri动真格2018年度宣传片诚意满满_x264.mp4
    (非加密用普通播放器观看)动真格logo演义+字幕+配音.mp4
    ray dynamic color配色脚本全解.mp4
目录:【/动真格VIP教学长期更新/第8次观看Maya进阶课程角色绑定】
    123驱动关键帧的本质用法.mp4
    122创建颈部控制器.mp4
    121创建手指控制器.mp4
    120创建手臂控制器.mp4
    119创建脊椎控制器.mp4
    118给控制器创建控制平台.mp4
    117创建胯关节控制器.mp4
    116锁定和隐藏未使用的属性.mp4
    115创建脚部控制器.mp4
    114kk_controllers创建IK控制器形状脚本.mp4
    113父对象约束与父子关系的区别以及缩放约束.mp4
    112极向量约束.mp4
    111方向约束及摄像机方向约束的技巧.mp4
    110目标约束.mp4
    109点约束.mp4
    108IK属性设置.mp4
    107认识IK与FK.mp4
    106IK与FK的理论讲解.mp4
    105创建手臂关节.mp4
    104创建下身骨骼.mp4
    103创建脊椎骨架.mp4
    102了解关节属性.mp4
    101关节大小骨架工具.mp4
    100Maya骨骼绑定的重要分析.mp4
目录:【/动真格VIP教学长期更新/第7次观看三维MAYA初级教学】
    9移动旋转缩放.mp4
    99鲸鱼骨骼动画.mp4
    98绘制蒙皮权重.mp4
    97为鲸鱼绑定蒙皮.mp4
    96为鲸鱼创建骨骼.mp4
    95绑定骨骼蒙皮.mp4
    94锁定与隐藏通道.mp4
    93周期循环动画.mp4
    92动画摄影表.mp4
    91曲线编辑器.mp4
    90动画重影.mp4
    8选择工具.mp4
    89运动轨迹.mp4
    88设置动画路径.mp4
    87播放预览.mp4
    86受控关键帧.mp4
    85调节关键帧.mp4
    84动画K帧与属性.mp4
    83了解动画界面.mp4
    82批量渲染.mp4
    81创建基于图像的照明.mp4
    80使用最终聚集制作柔和yin影.mp4
    7自定义界面.mp4
    79光线跟踪反射与折射.mp4
    78运动模糊.mp4
    77添加景深.mp4
    76摄像机的基础知识.mp4
    75灯光衰减.mp4
    74创建yin影.mp4
    73灯光的照明类型.mp4
    72认识渲染器了解渲染设置菜单.mp4
    71对NURBS贴图.mp4
    70在UV编辑器中编辑UV及常用的操作.mp4
    6快捷菜单.mp4
    69认识UV编辑及UV快照.mp4
    68圆柱形映射.mp4
    67了解UV及作用.mp4
    66在模型上面添加多种材质.mp4
    65认识使用mentalray材质.mp4
    64置换材质和凹凸贴图.mp4
    63了解使用渐变材质.mp4
    62在材质编辑器中创建材质.mp4
    61认识材质编辑器.mp4
    60给模型贴位图.mp4
    5视图窗口导航.mp4
    59创建和应用材质贴图.mp4
    58基本着色类型.mp4
    57Maya2017mentalray渲染器及渲染概述.mp4
    56Maya雕刻工具基本操作及雕刻山脉.mp4
    55Maya雕刻工具.mp4
    54NURBS模型转换成多边形模型.mp4
    53投影曲线和修建工具打孔.mp4
    52激活曲面在曲面上创建曲线.mp4
    51从NURBS曲面提取线及等参线的用法.mp4
    50使用等参考.mp4
    4视图窗口.mp4
    49NURBS平面工具和挤出工具由曲线变成曲面.mp4
    48NURBS曲线和曲面的开放与闭合.mp4
    47NURBS从曲线到模型放样工具.mp4
    46NURBS从曲线到模型快速创建酒杯.mp4
    45NURBS曲线工具.mp4
    44NURBS基本体.mp4
    43NURBS的了解及由来.mp4
    42管理模型之缓存历史记录.mp4
    41晶格造型.mp4
    40非线性变形6种.mp4
    3项目文件.mp4
    39编辑边流.mp4
    38平滑模型和管理细节.mp4
    37在光滑的表面上创建褶皱.mp4
    36建模工具包与细分曲面.mp4
    35建模小技巧沿着路径挤出面.mp4
    34镜像几何体.mp4
    33合并点与目标焊接点.mp4
    32对称模型与凹槽.mp4
    31插入循环边与布线.mp4
    30倒角工具.mp4
    2Maya2016界面认识.mp4
    29挤压工具三合一手柄的用法.mp4
    28对照参考图建模.mp4
    27设置参考图的方法.mp4
    26布尔运算不可怕及maya布尔运算规则.mp4
    25合并与分离.mp4
    24案例模型的制作.mp4
    23多边形编辑模式与软选择.mp4
    22了解多边形建模与nurbs区别和创建多边形.mp4
    21分层与选择遮罩.mp4
    20隐藏与显示对象.mp4
    1maya简介.mp4
    19了解超图.mp4
    18分组和层级.mp4
    17分组对象.mp4
    17分组对象(1).mp4
    16创建层级.mp4
    15大纲视图.mp4
    14捕捉对象.mp4
    13重置变换与冻结变换.mp4
    12通道盒与属性编辑器.mp4
目录:【/动真格VIP教学长期更新/第6次观看脚本方面案例】
    解组插件Un_Precompose层时间偏移脚本层预合成脚本重置中心点脚本.mp4
    渐变调光脚本.mp4
    海报2.mp4
    表达式小汽车.mp4
    movereal.mp4
    MG字幕条知识点.mp4
    MG教学第一节三个小案例.mp4
    MG动画小爆炸.mp4
    GIF2动图.mp4
    AE脚本管理器重置中心点.mp4
    AE脚本管理器.mov
目录:【/动真格VIP教学长期更新/第5次观看AI方面案例】
    动真格movereal的制作方法.mp4
    动真格chuzimeizuxiaomixiaoyi的制作方法.mp4
    动真格bee的制作方法.mp4
    movereal深入讲解标准做法.mp4
目录:【/动真格VIP教学长期更新/第4次观看AE+C4D人物动画粒子案例】
    6AE合成部分.mp4

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