NUKE合成基础课程中级部分课程视频_wl_共:51.40GB

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文件名称: NUKE合成基础课程中级部分课程视频_wl_共:51.40GB
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文件创建时间: 2020-9-12 12:45:56

目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程】
    NUKE合成基础课程中级部分课程介绍及大纲.docx
    NUKE基础课程中级部分作业与素材.zip
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第一章Roto的运用】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第五章Nuke滤镜系统的运用】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第四章Nuke绘制类节点的运用】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第三章Nuke时间线系统及合并节点】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第六章Nuke动画系统及变换类节点】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第二章Nuke调色校色系统】
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第一章Roto的运用/第一节Roto节点整体属性介绍】
    1.1.9Mask及Outputmask属性应用(二).mov
    1.1.8Mask及Outputmask属性应用(一)_.mov
    1.1.7Format属性应用常见问题(二).mov
    1.1.6Format属性应用常见问题(一).mov
    1.1.5Cilpto及replace属性运用(二)_.mov
    1.1.4Cilpto及replace属性运用(一).mov
    1.1.3Premultiply属性的使用.mov
    1.1.2Output属性的应用.mov
    1.1.1Roto节点的绘制原理.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第一章Roto的运用/第四节动态Roto绘制工艺】
    1.4.8动态Roto的K帧方法及技巧(三).mov
    1.4.7动态Roto的K帧方法及技巧(二)_.mov
    1.4.6动态Roto的K帧方法及技巧(一).mov
    1.4.5绘制Roto时对点数量的控制.mov
    1.4.4绘制Roto时分区的方法及技巧.mov
    1.4.3动态Roto正确的绘制画法_.mov
    1.4.2动态Roto错误的绘制画法.mov
    1.4.1动态Roto的概念.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第一章Roto的运用/第三节Roto节点绘制按钮的使用方法及技巧】
    1.3.5绘制模式下设置按钮的使用.mov
    1.3.4选择模式下设置按钮的使用(二).mov
    1.3.3选择模式下设置按钮的使用(一).mov
    1.3.2绘制按钮中各选择模式的运用_.mov
    1.3.1绘制按钮中各绘制曲线的运用.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第一章Roto的运用/第二节Roto节点层级面板属性及使用技巧】
    1.2.9Shape面板各属性介绍及使用技巧.mov
    1.2.8source(background)模式介绍.mov
    1.2.7source(color)模式介绍.mov
    1.2.6Motionblur面板属性介绍及运用(二).mov
    1.2.5Motionblur面板属性介绍及运用(一).mov
    1.2.4Transform面板介绍及使用技巧.mov
    1.2.3Splinekey属性的运用.mov
    1.2.2层级层面属性具体介绍.mov
    1.2.13Lifetime、Tracking面板应用.mov
    1.2.12Clone面板timeoffset绝对模式运用.mov
    1.2.11Clone面板timeoffset相对模式运用_.mov
    1.2.10Clone面板介绍及使用技巧.mov
    1.2.1Roto节点层级面板介绍_.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第五章Nuke滤镜系统的运用/第一节模糊类节点的使用】
    5.1.9MotionBlur2D节点的使用方法.mov
    5.1.8VectorBlur节点的使用方法(二).mov
    5.1.7VectorBlur节点的使用方法(一).mov
    5.1.6MotionBlur节点基本用法.mov
    5.1.5Convolve节点处理多边形虚焦_.mov
    5.1.4Defocus节点处理圆形虚焦_.mov
    5.1.3Bilateral节点属性面板介绍.mov
    5.1.2Blur节点属性面板介绍(二).mov
    5.1.11HoldoutChannel属性的使用方法.mov
    5.1.10Dirblur节点的运用.mov
    5.1.1Blur节点属性面板介绍(一).mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第五章Nuke滤镜系统的运用/第五节景深通道在Nuke中的用法】
    5.5.9ZMerge节点的使用方法(三)_.mov
    5.5.8ZMerge节点的使用方法(二).mov
    5.5.7ZMerge节点的使用方法(一).mov
    5.5.6ZSlice节点的使用.mov
    5.5.5ZDefocus的属性介绍(三)_.mov
    5.5.4ZDefocus的属性介绍(二).mov
    5.5.3ZDefocus的属性介绍(一).mov
    5.5.2ZDefocus的合焦范围设定.mov
    5.5.1景深的概念及ZDefocus的属性介绍.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第五章Nuke滤镜系统的运用/第四节其他常用滤镜类节点】
    5.4.9通过Matrix节点制作拉普拉斯效果(二).mov
    5.4.8通过Matrix节点制作拉普拉斯效果(一).mov
    5.4.7通过Matrix节点制作高斯模糊.mov
    5.4.6Matrix节点的计算方式及计算原理(二).mov
    5.4.5Matrix节点的计算方式及计算原理(一)_.mov
    5.4.4DropShadow节点使用方法.mov
    5.4.3Soften和Sharpen节点.mov
    5.4.2Emboss节点的应用.mov
    5.4.1浮雕类节点BumpBoss的使用方法.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第五章Nuke滤镜系统的运用/第三节Nuke光效类滤镜节点】
    5.3.9VolumeRays节点的四种模式(一).mov
    5.3.8灵魂出窍小案例制作(三).mov
    5.3.7灵魂出窍小案例制作(二).mov
    5.3.6灵魂出窍小案例制作(一)_.mov
    5.3.5GoldRays节点的使用方法(二).mov
    5.3.4GoldRays节点的使用方法(一).mov
    5.3.3Glow节点属性面板介绍及运用(二).mov
    5.3.2Glow节点属性面板介绍及运用(一)_.mov
    5.3.13VolumeRays节点的使用技巧(三).mov
    5.3.12VolumeRays节点的使用技巧(二).mov
    5.3.11VolumeRays节点的使用技巧(一).mov
    5.3.10VolumeRays节点的四种模式(二)_.mov
    5.3.1Glow节点的原理.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第五章Nuke滤镜系统的运用/第二节与alpha通道相关的滤镜节点】
    5.2.6Erode(blur)模糊收边节点的使用方法.mov
    5.2.5快速收边与滤镜收边的使用方法.mov
    5.2.4EdgeDetect节点的应用.mov
    5.2.3EdgeBlur节点的使用技巧(三).mov
    5.2.2EdgeBlur节点的使用技巧(二)_.mov
    5.2.1EdgeBlur节点的使用技巧(一)_.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第四章Nuke绘制类节点的运用/第一节手动绘制节点RotoPaint的运用】
    4.1.9Rotopaint节点案例制作.mov
    4.1.8叠加笔刷的使用方法.mov
    4.1.7特效笔刷的使用技巧.mov
    4.1.6Reveal模式的运用.mov
    4.1.5克隆属性面板的使用方法.mov
    4.1.4克隆笔刷的运用.mov
    4.1.3Stroke面板属性介绍及运用.mov
    4.1.2RotoPaint节点笔刷工具的运用(二).mov
    4.1.1RotoPaint节点笔刷工具的运用(一)_.mov
目录:【NUKE合成基础课程中级部分课程/第四章Nuke绘制类节点的运用/第四节Text文本节点】
    4.4.5Text节点表达式的使用方法.mov
   
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