电子书:《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》

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查看221 | 回复1 | 2020-1-2 07:10:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》_1

《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》_1

《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》_2

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《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》_3

《自己动手做iOS App:从设计开发到上架App Store》_3


内容简介:

献给我的父母和妻子同同
爱是一切作品的根源

自己动手做
lOS App
从设计开发到上架 App Store
张子怡著
電子工業出版社
Publishing House of Electronics Industry
北京· BEJJING

内容简介
本书为想要接触ioS应用设计、开发的读者提供了由浅入深的详细指导。从iS应用制作
的步骤是什么,应该使用什么软件,如何发布应用到 App Store,到ios的设计理念是什么,如
何正确书写Swit语言,再到后端和客.户.端是如何交互运作的等,本书配合图示,精辟、直观
地阐明了iOS应用制作中的种种疑问
如果你是一位第一次接触ios应用制作的新手,那么读完本书你将会充满信心地着手把自
己的想法带到现实。即使是有一定经验的is设计师也可以学到如何编写代码,程序员则可以
学习到设计知识,并都能够获得独立完成个人作品的能力
未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容
版权所有,侵权必究
图书在版编目(c|P)数据
自己动手做 iOS App:从设计开发到上架 App Store/张子怡著.一北京:电子工业出版社,20178
ISBN978-7-121-32019-4
1.①自…Ⅱ.①张…Ⅲ①移动终端一应用程序一程序设计Ⅳ.①TN92953
中guo版本图书馆CP数据核字(2017)第140710号
责任编辑:黄爱萍
印刷:北京千鹤印刷有限公司
装订:北京千鹤印刷有限
出版发行:电子工业出版社
北京市海淀区万寿路173信箱郎编:100036
开本:720×1000116印张:11.5字数:140千字
版次:2017年8月第1版
印次:2017年8月第1次印刷
所购买电子工业出版社图书有缺损问题,请向购买书店调换。若书店售缺,请与本社发
行部联系,联系及邮购电话010)88254888,8825888
质量投诉请发邮件至ats@phei.com.cn,盗版侵权举报请发郎件至dbg@phei.com.cn
本书咨询联系方式010)5126088819,faq@ phei co

关于这本书
这几年Ape产品的迭代速度变快,连带着对应用制作需要学习的知识更新也
加快了。连有经验的制作者都感叹今天学习的知识很快就用不上了,对于新人来说
恐怕更不知道如何下手接触应用制作。但是即使知识更迭得再快,只要沉淀下基本
的构建思想和制作过程,便能以不变应万变,一步步深入地学习应用制作技能
我喜欢把做软件应用比作设计制造一辆汽车,有各种专业书籍对怎么设计车的
型、用什么材料、发动机应该怎么组装、以及车内该如何布置等详细讲解,但是
对于一个新人来说,这些书籍摆在他面前,他也无法知道从何开始,即使把发动机
部分学得滚瓜烂熟,去实际生产一辆车恐怕也是障碍重重。本书将需要用到什么工具
如何设计、如何开发、如何发布到市场等知识贯穿起来,手把手地带领新人从零开始,
我想从这个角度切入os应用制作,来得更实际一些
2016年年底我设计、开发并上架了一款名为Oso的ios应用,可以在htps
itunes. apple. com/us/app/oslo-mobile-unsplash/id1184226442?mt=8,或者在App
sore中搜索 Oslo Mobile Unsplash下载。这款应用的U设计是 Sketch,应用图标
设计是 Affinity Designer,开发环境是 Xcode8.21,开发语言是swit30.2。我相
信边学习、边实践是最快、最有效的途径,因此这本书会以这款应用为案例,带你
一步一步制作一款最终上架到 App Store的应用。学习过程中不但涉及设计或者开
发方面的概念讲解,同时还结合了实际的制作,让你对os的应用制作有更深刻的
了解
当你跟随这本书全部做下来后,你将会充满信心地做出属于自己的ios应用
当初那种对设计缺乏自信,对编程敬而远之的心情将不复存在。所以,上路吧!

自己动手做 OS App:从设计开发到上架 App Store
谁需要读这本书
如果你是一名没有接触过os应用制作的新人,你是否有过这样的问题
我该从哪里入手学习os应用制作,哪些资源是针对初学者的,又如何入门?
要使用哪些工具,如何快速上手?
如果你是一名设计师,你是否有过这样的问题
我应该用什么规格的画布来做U,应该导出什么样尺寸的图标应用到开发
怎样才能快速填充好各种头像?
怎样做快速原型( Fast Prototype)?
看到代码就害怕,即使学习了也无法应用到实际中,该怎么办?
如果你是一名工程师,你是否有过这样的问题
怎样通过 Storyboard快速、简单地实现多屏幕适配?
对色彩和绘图完全不在行,这样如何做设计?
我想了解一些最新的语法和开发环境的特性。
所以无论是入门者或专业人士,都可以从本书吸取到适合自己的新的知识,或
者对平常模棱两可的问题得到答案。当然如果你只是初次接触OS应用制作,那么
这本书会由浅入深,一步一步带你拓展和提升,最终获得不输给专业人士的能力
同时,本书适合有热情制作js应用的所有人



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℡淺笑如夏 | 2020-1-2 07:10:26 | 显示全部楼层
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